domingo, 16 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 16


¿Aventuras, libros de ambientación u otros suplementos?

Si tengo que elegir algo me quedo con suplementos que aporten cosas nuevas al juego, como reglas especificas para algo (batallas a gran escala, niveles superiores, etc..), cosas que aumenten la vida del juego.
Ejemplos de este tipo de suplementos podrían ser guías del jugador/director o vademecums por ejemplo.

Aunque he de decir que las aventuras deberían ser algo obligado en todos los juegos, si bien no incluir muchas en el libro básico, si que junto al lanzamiento de este deberían acompañar a cualquier lanzamiento como mínimo un par de ellas, para ayudar a los directores de juego a ponerse en situación y empezar a jugar si tener que calentarse mucho la cabeza.



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