martes, 16 de octubre de 2012

Rediseñando El Inframundo - Parte III

En la tercera entrada sobre el desarrollo del Inframundo tenia previsto hablar sobre ventajas/desventajas y esas cosas, pero como ha sido uno de los aspectos que menos ha cambiado (hay novedades, pero escasas) he decidido mostraros el lavado de cara que va a tener el interior del libro.

Esta era la maquetación del Inframundo

Así de bien luce la nueva versión

La "culpa" de este lavado de cara la ha tenido Valver (Multifriki, Anotaciones de rol) que ha querido involucrarse en este proyecto.

Espero terminar esta semana el re-diseño de las paginas y las pocas cosas que me quedan.
Un saludo!!



lunes, 8 de octubre de 2012

Ícaro y Dédalo

Ícaro es hijo del arquitecto Dédalo, constructor del laberinto de Creta, y de una esclava. Fue encarcelado junto a él en una torre de Creta por el rey de la isla, Minos. Dédalo consiguió escapar de su prisión, pero no podía abandonar la isla por mar, ya que el rey mantenía una
estrecha vigilancia sobre todos los veleros, y no permitía que ninguno navegase sin ser cuidadosamente registrado. Dado que Minos, el rey, controlaba la tierra y el mar, Dédalo se puso a trabajar para fabricar alas para él y su joven hijo Ícaro.

Enlazó plumas entre sí empezando por las más pequeñas y añadiendo otras cada vez más largas, para formar así una superficie mayor. Aseguró las más grandes con hilo y las más pequeñas con cera, y le dio al conjunto la suave curvatura de las alas de un pájaro.

Ícaro, su hijo, observaba a su padre y a veces corría a recoger del suelo las plumas que el viento se había llevado, y tomando cera la trabajaba con sus dedos, entorpeciendo con sus juegos la labor de su padre.

Lamento por Ícaro por Herbert James Draper

Cuando al fin terminó el trabajo, Dédalo batió sus alas y se halló subiendo y suspendido en el aire. Equipó entonces a su hijo de la misma manera, y le enseñó cómo volar. Cuando ambos estuvieron preparados para volar, Dédalo advirtió a Ícaro que no volase demasiado alto porque el calor del sol derretiría la cera, ni demasiado bajo porque la espuma del mar mojaría las alas y no podría volar.

Entonces padre e hijo echaron a volar y pasaron las islas de Samaos, Delos y Lebintos, y entonces
el muchacho comenzó a ascender como si quisiese llegar al cielo.

El ardiente sol ablandó la cera que mantenía unidas las plumas y éstas se despegaron. Ícaro agitó sus brazos, pero no quedaban suficientes plumas para sostenerlo en el aire y cayó al mar. Su padre lloró y lamentando amargamente sus artes, llamó a la tierra cercana al lugar del mar en el que Ícaro había caído Icaria en su memoria.

Dédalo llegó sano y salvo a Sicilia bajo el cuidado del rey Cócalo, donde construyó un templo a Apolo en el que colgó sus alas como ofrenda al dios.


Este relato y muchos mas los puedes encontrar descargando el suplemento Objetos Divinos.



lunes, 1 de octubre de 2012

Nuevo Objeto Divino : Lira de Orfeo

Para romper un poco con las últimas entradas sobre el desarrollo del Inframundo, hoy os traigo uno de los nuevos objetos que se incluirán en la versión física de Objetos Divinos.

Orfeo no era un héroe al uso, pero sus dotes para la música hicieron que muchos dioses se fijaran e incluso le concedieran sus favores. El mismo Apolo le regaló una lira mágica de 9 cuerdas, en vez de las 7 habituales, y con ella fue capaz de enternecer al mismísimo Hades, señor del Inframundo.



Mientras le estoy dando las ultimas pinceladas al Inframundo, he decidido empezar a trabajar ya en la versión física de Objetos Divinos.

PD: Quien se anime a diseñar algún Objeto o tenga algunas ideas al respecto, me las puede enviar a moresitu@gmail.com la idea es crear un suplemento con una gran cantidad de objetos donde lo mas importante sea la historia que lleven detrás, para no limitar su uso a este juego (aunque lógicamente sus atributos vendrán adaptados para Grecia.)


Un saludo!



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