sábado, 31 de marzo de 2012

Reglas Navales: Desarrollando reglas

En la anterior entrada ya os hablé del próximo suplemento, que adapta en parte las reglas navales para 7º Mar creadas por el Laboratorio Friki.

Ahora voy a empezar a mostraros las variantes que tendrá el sistema naval de Grecia:Jdr:

En primer lugar los combates marítimos no dependerán de cañones ni otras maquinas de guerra, sino de las embestidas de los barcos y el daño causado con sus espolones, para ellos se ha creado un sistema de daño dependiendo del cuerpo del barco y la velocidad que lleve.

El disparo se efectuara con flechas y/o catapultas, siendo estas ultimas, las únicas capaces de hundir una navegación (aunque no será tarea fácil).


También se incluirá un sistema de abordajes y unas tablas de daños para las embarcaciones, de momento el desarrollo sigue lentamente, debido a la gran cantidad de pruebas y ajustes que tengo que hacer en las tablas y el poco tiempo que le dedico.


No quería despedirme sin recomendaros la reseña que nos ha dedicado Zoltan en su blog HoryWargames.

Un saludo!



domingo, 18 de marzo de 2012

Reglas Navales: primer contacto

Seguimos con los proyectos para este 2012 y hoy os traigo el que seguramente será el primero que vea la luz, las Reglas navales.

Teniendo como base las Reglas Navales del Laboratorio Friki y las Reglas Navales Ligeras del blog Agoras y Trirremes, me he decidido a juntar todo este material y a adaptarlo de la mejor manera posible al mundo de Grecia:JDR.

Os dejo una imagen con el estado actual...

La reglas estarán adaptadas a las embarcaciones de la época, ya que entonces eran raros los navíos con mas de una vela, que ademas solía ser cuadrada. 

Los perfiles estarán adaptados al juego de Grecia (es decir con valores de 1 a 7) y las fases de disparo perderán protagonismo, frente a las embestidas con los espolones, capaces de partir un barco de un solo golpe.

Aun es demasiado pronto para saber cuando estará acabado, pero yo diría que en abril ya podréis disfrutar de el.


Un Saludo!




miércoles, 14 de marzo de 2012

Ira de Titanes


El próximo 30 de Marzo se estrena en España la secuela de Furia de Titanes, llamada Ira de Titanes.

La primera, me defraudó en muchos aspectos, aunque también tengo que decir que la original ya "violaba" a su manera la leyenda de Perseo, así que una por otra... De los pocos detalles que me gustaron fueron el pegaso negro y Hades.

De Ira de Titanes no espero mucho, aun así tengo pensado ir al cine con toda la ilusión de ver la Quimera, los titanes y a los dioses, que parece que esta vez cobran mas protagonismo (esperemos que no tanto como en Inmortals de la que no tengo buen recuerdo).

Ojala me inspire para una aventura, algún héroe o cualquier otra cosa para el juego.
Un Abrazo!



jueves, 8 de marzo de 2012

II Jornadas Lúdicas de la provincia de Alicante


Hoy me enterado de estas jornadas organizadas por http://jornadasludicasdealicante.blogspot.com/ que se celebran el sábado 10 de Marzo en Alicante.
Por mi parte intentaré ir, aunque solo sea por la tarde.

Las Jornadas Ludicas de Alicante pretenden ser una reunión de referencia para clubs y jugadores de toda la provincia de Alicante.
Está orientada principalmente a juegos de tablero, pero abierta y con participación de coleccionables, miniaturas, wargames...
Pretendemos hacer una media de 2 ó 3 ediciones anuales, repartidas por toda la provincia, e involucrando a ayuntamientos, asociaciones de vecinos, etc. asñi como clubs y asociaciones de jugadores.
Está abierta a todo el mundo, así que no es necesario pertenecer a un club o tener ningún juego, solo las ganas de venir y participar.

Horario de las Jornadas
9.00
Apertura e inicio de inscripción de participantes. Reparto de responsables.
Apertura del Guardajuegos**
9.15
Inicio de actividades Sala Iniciación. Se empiezan con los juegos Colonos de Catán, Carcassonne, Timeline y Bang, y Laberinto Mágico e Isla Prohibida para los más pequeños.
09.30
Inicio de Actividades Salas DEMO 1 (Dreathfleet)  y 2 (Galactica) y Sala Libre Rápida (Neuroshima, Munchkin, Yu-Gi-Oh , Bang y Juego Libre*).
Asignación de grupos y juegos en los sitios libres de la mañana.
10:00-12:00
Proyección en Sala Libre Tablero de Star Wars Uncutt
Inicio del reparto de números para el sorteo.
10:00 a 13:00
Torneo Carcassonne en Sala de Inicio o Sala DEMO 2
12:15
Inicio actividades Sala Libre Tablero.Juego Libre*. Asignación de grupos y juegos en Sala Libre Tablero.
14:00 a 16:00
Cierre de instalaciones. Dejaremos todo tal como está, ya que nos iremos todos y activaremos las alarmas. Iremos a comer por los establecimientos de la zona.
16:00
Reiniciamos las actividades en todas las salas.
16:00
Demostración/Exibición de Heroclix en Sala DEMO 1
Reparto de premios entre los participantes del torneo de Carcassonne.
19:15
Primer aviso cierre de actividades.
19:30
Cierre de actividades. Los responsables de cada juego tienen 15 minutos para recogerlos.
Última tanda para adquisición de números del sorteo.
19:45
Sorteo de regalos ofreecidos por Devir, Missteri Cómics y la Asociación Lúdica MMDX.
20:00
Cierre del Guardajuegos.
20:05
Fin de la 2ª Edición de las JLA


*¿De qué se trata el juego libre en las JLA? Pues las asociaciones y clubs traerán juegos (diferentes a los de iniciación) para que participe quien quiera que asista (y admita el propio juego ;). En la asignación de grupos y juegos marcados en el horario, es cuando el Responsable de Sala irá repartiendo las mesas, sillas y espacios disponibles.
En esta edición hemos dividido las salas de juego libre en la de "tablero” y la "rápida", se entiende que la de Tablero serán juegos (de tablero o cartas, p.e. un thunderstone cabría) de 2 horas o más, mientras que la Rápida serán juegos de una duración aproximada de media hora.


**Guardajuegos es un espacio en la Sala de Inicio donde podremos dejar los juegos a modo de guardarropa. El espacio no es de libre acceso, sino que habrá un responsable que se encargará de guardar/devolver los juegos.


***Cada media hora de juego aproximada que hagas como participante o como organizador, se te dará un número para el sorteo de juegos/obsequios. P.e., si has jugado a un juego de 1 hora y media, y luego a otro de media hora, se te darán 4 números para el sorteo. 
Los juegos sorteados serán los que ha donado Devir para la Sala de inicio, además de lo ofrecido por Misteri Cómics y la Asociación Lúdica MMDX (co-organizadora del evento)





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