La última entrega de los diarios de desarrollo esta dedicada a las novedades que podrás encontrar en el juego, cuyo lanzamiento esta previsto para el próximo 2 de mayo.
Lo nuevo...
- Dioniso esta nueva deidad te permitirá crearte un héroe humano, pero también un centauro o sátiro, dando así una mayor variedad al juego, Dioniso es un dios ligado a los placeres carnales, al vino y también a la caza, sus héroes suelen ser arqueros, aunque podrán ser equipados con espadas o lanzas.
- Las bendiciones han sido aumentadas en numero y modificadas para todos los dioses, buscando un mayor equilibrio en el juego.
- Se han incluido nuevas Ventajas y Desventajas.
- Se ha modificado el último rango de las Técnicas de Combate y se ha eliminado la escuela de la muerte.
- El sistema de juego mantiene su esencia, aunque se han añadido nuevas reglas, como la posibilidad de tener Pifias, Golpes localizados y Daño Elemental.
- Equipo, se han añadido armas, armaduras y escudos, además de disponer ahora de un buen listado de objetos cotidianos para comprar.
- La nueva ficha de personaje ha cambiado un poco la distribución y su diseño es mas claro.
- El bestiario se ha incrementado notablemente incluyendo las características de los familiares.
- Nueva sección de Preguntas Frecuentes y ayuda al Director de Juego.
Espero que la nueva edición le guste a la gente ya que he intentado mejorarla en todos los aspectos sin perder la esencia del juego original.
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martes, 26 de abril de 2011
jueves, 21 de abril de 2011
Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo IV
En esta cuarta entrega de los diarios de desarrollo de la segunda edición, se hablara del proceso de creación de Héroes y las distintas posibilidades que nos ofrece el libro básico.
Los jugadores empezaran eligiendo un dios y repartiendo puntos en los atributos y bendiciones. En esta edición se ha eliminado el dios Hades y se ha añadido a Dioniso, manteniendo el numero de deidades disponibles en 10: Zeus, Poseidón, Atenea, Ares, Artemisa, Apolo, Hefesto, Hermes, Hera y Dioniso.
Zeus: Es el rey del olimpo que gobierna a los otros dioses, esta vinculado a el poder del rayo.
Poseidón: Es el rey de lo mares y las criaturas marinas.
Atenea: Patrona de Atenas, la capital de Grecia es la diosa de la justicia.
Ares: Dios adorado en Esparta, esta vinculado a la guerra.
Apolo: El dios del sol y la salud.
Artemisa: Diosa de la noche y de las amazonas.
Hefesto: El dios del fuego y de la fragua divina, donde se forjan los mejores artefactos.
Hermes: El dios mensajero y del viento es también deidad de los comerciantes.
Hera: La esposa de Zeus es una diosa vengativa y colérica
Dioniso: El dios mas joven de olimpo esta asociado al vino y los placeres carnales.
Los jugadores empezaran eligiendo un dios y repartiendo puntos en los atributos y bendiciones. En esta edición se ha eliminado el dios Hades y se ha añadido a Dioniso, manteniendo el numero de deidades disponibles en 10: Zeus, Poseidón, Atenea, Ares, Artemisa, Apolo, Hefesto, Hermes, Hera y Dioniso.
Zeus: Es el rey del olimpo que gobierna a los otros dioses, esta vinculado a el poder del rayo.
Poseidón: Es el rey de lo mares y las criaturas marinas.
Atenea: Patrona de Atenas, la capital de Grecia es la diosa de la justicia.
Ares: Dios adorado en Esparta, esta vinculado a la guerra.
Apolo: El dios del sol y la salud.
Artemisa: Diosa de la noche y de las amazonas.
Hefesto: El dios del fuego y de la fragua divina, donde se forjan los mejores artefactos.
Hermes: El dios mensajero y del viento es también deidad de los comerciantes.
Hera: La esposa de Zeus es una diosa vengativa y colérica
Dioniso: El dios mas joven de olimpo esta asociado al vino y los placeres carnales.
martes, 19 de abril de 2011
Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo III
Esta es la tercera entrada dedicada al desarrollo de la sagunda edición, en ella se hablaran de las nuevas Ventajas y Desventajas que se han incluido en la segunda edición.
Nuevas Ventajas
Agilidad felina
Don de gentes
Duelista
Feromonas
Forma de centauro*
Forma de satiro*
Inmunidad
Maestro de la finta
Maestro de los cánticos
Recuperación rápida
Respirar bajo del agua
Nuevas Desventajas
Adicción
Asmatico
Cicatriz
Fobia
Higado débil
Irrespetuoso
Mala fama
Pasado oscuro
Terror
Las ventajas mas detacadas son las dos formas, ya que permiten crear un heroe Centauro o Satiro, aunque estas desventajas solo estan disponibles para Heroes afines a Dioniso. Recuerda que puedes ser afín a otro dios "comprando" la Ventaja Tocado por los dioses.
Forma de Centauro: (7 puntos)
El personaje tendrá aspecto de Centauro, mitad humano, mitad caballo, con las siguientes modificaciones a su perfil:
+1 Fuerza
+1 Presencia
-2 Carisma (entre humanos)
+25 Vitalidad
Forma de Sátiro: (5 puntos)
El personaje tendrá aspecto de sátiro, es decir, cuernos en la cabeza, piernas de carnero y cola, con las siguientes modificaciones a su perfil:
+1 Agilidad
+1 Percepción
-2 Carisma (entre humanos)
Espero vuestros comentarios!!
Nuevas Ventajas
Agilidad felina
Don de gentes
Duelista
Feromonas
Forma de centauro*
Forma de satiro*
Inmunidad
Maestro de la finta
Maestro de los cánticos
Recuperación rápida
Respirar bajo del agua
Nuevas Desventajas
Adicción
Asmatico
Cicatriz
Fobia
Higado débil
Irrespetuoso
Mala fama
Pasado oscuro
Terror
Las ventajas mas detacadas son las dos formas, ya que permiten crear un heroe Centauro o Satiro, aunque estas desventajas solo estan disponibles para Heroes afines a Dioniso. Recuerda que puedes ser afín a otro dios "comprando" la Ventaja Tocado por los dioses.
Forma de Centauro: (7 puntos)
El personaje tendrá aspecto de Centauro, mitad humano, mitad caballo, con las siguientes modificaciones a su perfil:
+1 Fuerza
+1 Presencia
-2 Carisma (entre humanos)
+25 Vitalidad
Forma de Sátiro: (5 puntos)
El personaje tendrá aspecto de sátiro, es decir, cuernos en la cabeza, piernas de carnero y cola, con las siguientes modificaciones a su perfil:
+1 Agilidad
+1 Percepción
-2 Carisma (entre humanos)
Espero vuestros comentarios!!
domingo, 17 de abril de 2011
En el río - Vetusta Morla
Para animar un poco el fin de semana os dejo con una recomendación musical, sacada del nuevo disco de Vetusta Morla, que saldrá el próximo mes de mayo.
En la canción se nombran a Aracne y Atenea, protagonistas de un bonito relato de la mitología griega:
Cuenta la leyenda que había una hermosa joven llamada Aracne. Era muy habilidosa en el arte de entretejer la lana, y por ese talento era reconocida.
Las Ninfas bajaban muchas veces hacia su morada para admirar sus trabajos y quedaban embelezadas por sus magníficos bordados.
En una ocasión le preguntaron si la diosa Atenea le había enseñado a trabajar la lana, pero Aracne se defendió como si la hubieran insultado:-¡Nadie me ha enseñado el oficio! Si Atenea quiere venir a competir conmigo, que venga!
Atenea la escuchó. Entonces se disfrazó de anciana para acercarse sin despertar sospechas y le dijo suavemente: -Acepta los consejos de esta anciana. Tú puedes alcanzar la gloria con tu oficio pero jamás podrás eclipsar a una diosa inmortal, como Atenea.
Aracne se ofuscó aún más:- ¡Que venga y teja! ¡Ya veremos quién gana!
Entonces, Atenea se quitó el disfraz de anciana, se sentó a su lado y comenzó a tejer. Durante horas y sin descanso se dedicaron a trazar intrincados y hermosos bordados.
Atenea hizo un magnífico trabajo, pero nada pudo decir del bordado maravilloso de Aracne.
La diosa, despechada destrozó en mil pedazos el trabajo de su competidora y ésta al no poder soportar esa humillación, intentó ahorcarse.
Atenea se compadeció de la joven y la salvó de la muerte pero luego le dijo: -¡Eres una desgraciada! ¡No vas a morir, pero a partir de ahora, tu vida penderá siempre de un hilo!
Aracne, fue convertida en araña y desde entonces no cesa de tejer colgada de un hilo.
En el Río - Vetusta Morla
Antes de ir
Se hacen y deshacen planes, culpas y cadenas.
Forman un telar
Que han tejido eternamente Aracne y Atenea.
Se hacen y deshacen planes, culpas y cadenas.
Forman un telar
Que han tejido eternamente Aracne y Atenea.
Ya no estás
Te dejé al borde del río metidito en esa cesta.
Y ahora tu vacío
Gira y gira para siempre dentro de una rueca.
Te dejé al borde del río metidito en esa cesta.
Y ahora tu vacío
Gira y gira para siempre dentro de una rueca.
En el río, en el río
La orilla es una jaula hay muchos gallos de pelea.
Suenan cantos de sirena
Se dan muerte a garrotazos, una estampa muy goyesca.
En la noche, en la noche
Gira el mundo, gira el hambre y un revolver en la mesa.
En el río, en el río
Se oyen gritos en el río, alguien no saldrá de esta.
La orilla es una jaula hay muchos gallos de pelea.
Suenan cantos de sirena
Se dan muerte a garrotazos, una estampa muy goyesca.
En la noche, en la noche
Gira el mundo, gira el hambre y un revolver en la mesa.
En el río, en el río
Se oyen gritos en el río, alguien no saldrá de esta.
En el río, en el río
Suenan cantos de sirena.
Que en la noche, que en la noche
Todavía me despiertan.
Suenan cantos de sirena.
Que en la noche, que en la noche
Todavía me despiertan.
En la canción se nombran a Aracne y Atenea, protagonistas de un bonito relato de la mitología griega:
Cuenta la leyenda que había una hermosa joven llamada Aracne. Era muy habilidosa en el arte de entretejer la lana, y por ese talento era reconocida.
Las Ninfas bajaban muchas veces hacia su morada para admirar sus trabajos y quedaban embelezadas por sus magníficos bordados.
En una ocasión le preguntaron si la diosa Atenea le había enseñado a trabajar la lana, pero Aracne se defendió como si la hubieran insultado:-¡Nadie me ha enseñado el oficio! Si Atenea quiere venir a competir conmigo, que venga!
Atenea la escuchó. Entonces se disfrazó de anciana para acercarse sin despertar sospechas y le dijo suavemente: -Acepta los consejos de esta anciana. Tú puedes alcanzar la gloria con tu oficio pero jamás podrás eclipsar a una diosa inmortal, como Atenea.
Aracne se ofuscó aún más:- ¡Que venga y teja! ¡Ya veremos quién gana!
Entonces, Atenea se quitó el disfraz de anciana, se sentó a su lado y comenzó a tejer. Durante horas y sin descanso se dedicaron a trazar intrincados y hermosos bordados.
Atenea hizo un magnífico trabajo, pero nada pudo decir del bordado maravilloso de Aracne.
La diosa, despechada destrozó en mil pedazos el trabajo de su competidora y ésta al no poder soportar esa humillación, intentó ahorcarse.
Atenea se compadeció de la joven y la salvó de la muerte pero luego le dijo: -¡Eres una desgraciada! ¡No vas a morir, pero a partir de ahora, tu vida penderá siempre de un hilo!
Aracne, fue convertida en araña y desde entonces no cesa de tejer colgada de un hilo.
miércoles, 13 de abril de 2011
Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo II
La segunda entrada dedicada al desarrollo de la segunda edición de Grecia: El juego de rol, esta dedicada a la ficha de personaje.
Aunque apenas tiene cambios respecto a la antigua ficha de personaje (el posicionamiento de las técnicas de combate y poco mas), me gustaría saber la opinión de la gente, si le gustaría tener un apartado para armas y equipo, o una hoja aparte dedicada a ello.
A mi personalmente me gusta mas tenerlo todo apuntado en la parte de atrás de la ficha de forma mas o menos ordenada. Además uno de mis jugadores siempre suele llevar una cuenta general de la vitalidad del grupo (en una hoja aparte) para ahorrarme a mi trabajo y también para no estar siempre borrando el valor de vitalidad actual.
Aunque apenas tiene cambios respecto a la antigua ficha de personaje (el posicionamiento de las técnicas de combate y poco mas), me gustaría saber la opinión de la gente, si le gustaría tener un apartado para armas y equipo, o una hoja aparte dedicada a ello.
A mi personalmente me gusta mas tenerlo todo apuntado en la parte de atrás de la ficha de forma mas o menos ordenada. Además uno de mis jugadores siempre suele llevar una cuenta general de la vitalidad del grupo (en una hoja aparte) para ahorrarme a mi trabajo y también para no estar siempre borrando el valor de vitalidad actual.
La nueva ficha.
La ficha antigua.
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